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Bucher + Walt - Jeu de cartes Milles Nautiques
Un jeu de cartes pour petits et grands navigateurs sur les lacs intérieurs ou les mers du monde.
But du jeu :Être le premier bateau à terminer la régate de 1500 milles nautiques.
Principe du jeu :Il faut du vent pour avancer et accumuler les 1500 milles nautiques nécessaires pour gagner la course. Mais il y a des avaries en cours de route qui ralentissent le bateau ou des cas de détresse en mer qui peuvent l'immobiliser.Dans ces cas-là, il faut tirer la bonne carte qui résoudra l'événement, comme par exemple "avarie réparée", "sauvetage" pour l'urgence maritime ou "bon vent" pour obtenir un nouveau vent et pouvoir continuer la course.
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